游戏经验

[*]姑且分为三个部分:我的ACGN库、游戏体验与分析和游戏剧情创作。
我的ACGN库主要讲看过的小说、动漫、漫画和玩过的游戏,现在只完成了游戏(G)的部分(数据导入实在是太麻烦了好趴,只想快点学习更深的Js挽我踽踽之躯)。
游戏体验和分析主要是挑一些让自己有感触的游戏,讲讲感受,提炼一下设计思路(有时间有精力才会搞这个,玩游戏多么愉快的事情,一想到反推……就体验不到快感了好么)。
游戏剧情创作主要是聚焦游戏剧情创作的独特技巧和感悟,最近用肝写小说,然后疯狂补些游戏剧情创作的技巧,还是发现两者对事物的表达方式有较不少区别的……

我的ACGN库

游戏体验与分析

黑帝斯:优异的剧情表现从何而来
映月城与电子姬体验
Cytus 2体验
万象物语
万象物语数值试推
荒野大镖客
忘川风华录:忘川世界漫谈

游戏剧情创作

如何做一个有魅力的角色?
从制作的角度看万象物语的剧情动画

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